Содержание · часть 04 из 06
Basic OptionsBASICHeal OptionsBASICBuffsBASICCombat HealBASICParty SettingPARTYParty BuffsPARTYParty HealPARTYControl SettingPARTYAuto TradePARTYPathCOMBATPolicyCOMBATMons SettingCOMBATItems SettingCOMBATPets SettingCOMBATOther PlayerOTHERNames SettingOTHERAI AnswerOTHERShop SettingOTHERSound AlertsOTHER
Маршрут и радиус боя
Панель Path определяет, где охотится ваш персонаж: свободно по всей карте или внутри круга вокруг точки, где вы нажали Begin Combat.



Параметры этой панели
| Параметр | Что делает | Уровень |
|---|---|---|
| Random | Персонаж блуждает случайно и атакует монстров, как только они попадают в поле зрения. | Для опытных |
| Center point | Бой внутри круга. Нажмите Current, чтобы взять место, где вы стоите, затем задайте Radius. | Базовый |
| Combat start is center | Центром становится место, где вы нажали Begin Combat, с заданным радиусом. | Базовый |
| Define range | Нарисуйте свою зону охоты как многоугольник Range из точек. | Продвинутый |
| Define path points | Проходить маршрут по Path points и сражаться по пути. | Продвинутый |
| Z limit | Игнорировать монстров, которые слишком высоко или низко, — полезно на холмах и в башнях. | Базовый |
| Close path (loop) | После последней точки возвращаться к первой. | Продвинутый |
| No mobs → move along path | Если в зоне никого нет, идти к следующей точке маршрута. | Продвинутый |
| No mobs → sit | Садиться и восстанавливаться в ожидании респауна. | Базовый |
| Sleep point | Безопасное место, куда персонаж возвращается; задаётся кнопкой Current. | Продвинутый |
| Don’t attack mobs outside range | Никогда не гнаться за целями за пределами круга или многоугольника. | Базовый |
Начните с центральной точки
Случайным блужданием трудно управлять. Начните с Center point и небольшого Radius. Включите Combat range в Virtual Map, чтобы увидеть круг, и расширяйте его, когда бот ведёт себя как надо.
Помогла ли вам эта часть?